Jump to content

Genel Araştırma

'rage mp' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forumlar

  • GTA Platform
    • Topluluk Duyuruları ve Bilgilendirmeler
    • Topluluk, İçerikler ve Sohbet
    • Roleplay Nedir
    • GTA VI : Yaklaşıyor Yaklaşmakta Olan
    • SAMP Sunucu Tanıtımları
  • GTA V
    • GTA V Topluluğu
    • GTA V Sunucu Tanıtımları
    • GTA V Kodlama & Sunucu Hazırlama
    • GTA V : Modifikasyon
  • GTA San Andreas
    • GTA San Andreas Topluluğu
    • San Andreas Multi Player
    • Multi Theft Auto
    • GTA SA: Modifikasyon
    • Map Çalışmaları & Showroom
  • GTA IV
    • GTA IV Anılarınız & Hikayeleriniz
    • GTA IV Sorunlar & Teknik Destek
    • GTA IV Ekran Görüntüleri & Çalışmalarınız
  • GTA Vice City
    • Vice Multi Player & Sunucular
    • Vice City Anılarınız & Hikayeleriniz
    • Vice City Sorunlar & Teknik Destek
    • Vice City Modifikasyon
  • GTA III
    • GTA 3 Genel Sohbet
    • GTA 3 Teknik Destek
    • GTA 3 Ekran Görüntüleri & Çalışmalarınız
    • GTA 3 Modifikasyon
  • Rockstar Oyunları
    • Red Dead Redemption
    • Max Payne
    • L.A Noire
    • Diğer
  • Diğer Oyunlar
    • M.O.B.A
    • FPS / Battleroyal
    • MMORPG
    • Diğer
  • Web, Programlama, Tasarlama, Hosting
    • Developer Alanı
    • Hosting - VDS, VPS
    • Grafik, Tasarım, Çizim, Video
  • Konu Dışı
  • Seven RP's SUNUCU BİLGİLERİ
  • Seven RP's GTAPlatform Sunucu Tanıtımı
  • The Blassed Virgin's Meryem Annenin Kısaca Hayatı
  • The Blassed Virgin's İslamiyetin Doğuşu ve Yayılışı (Özet)
  • The Blassed Virgin's Yahudiliğin Doğuşu (Özet)
  • Manhunt Topluluğu's Konular

Kategoriler

  • GTA 5
    • GTA 5 Scriptler (ScriptHookV vb)
    • GTA 5 Dil Paketi (Türkçe Yama)
    • GTA 5 Online İstemcileri(FiveM, Rage)
    • GTA 5 Modları (Silah, Araba, Karakter)
  • GTA 4
    • GTA 4 Scriptler (Trainer, Map Editör vb)
    • GTA 4 Dil Paketleri (Türkçe Yama)
  • GTA San Andreas
    • GTA San Andreas Scriptleri
    • GTA San Andreas Skin Modları
    • GTA SA Dil Paketleri (Türkçe Yama)
    • GTA SA İstemcileri (SAMP, MTA)
    • GTA San Andreas Modları(Silah, araba vb)
  • GTA Vice City
    • GTA Vice City Dil Paketleri(Türkçe Yama)

Blogs

Burada sonuç bulunmuyor.

Burada sonuç bulunmuyor.

Kategoriler

Burada sonuç bulunmuyor.

Burada sonuç bulunmuyor.


Sonuç Konumu

Sonuçlarda Ara


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Araştırmada 2 sonuç bulundu

  1. Merhaba : Yaklaşık 2 yıldır RAGEMP ile uğraşmaktaydık ve sonunda yaptığımız işleri yayınlama kararı alıp sunucuyu açma kararı aldık , Soru ve cevaplarınızı forum konusu altında cevaplayacağım kısaca birkaç sistemi paylaşacağım www.rageturkiye.com Daha fazlası mevcut fakat sunucuyu 1 hafta içinde açacağız o yüzden video çekmeye zaman bulamıyorum 3D VOICE SES ÖZELLİĞİ Whitelist alımları Tek seferlik ve zordur, Whitelist kabul edilmeyenler tekrar başvuru yapamaz ve oyuna giremez. Discord     pt6dmys KAYIT VE GİRİŞ KARAKTER OLUŞTURMA ÇİTFÇİ MESLEĞİ ÇÖPÇÜLÜK MESLEĞİ KIYAFET MESLEĞİ
  2. Bu konunun orijinali Rage MP forumunda paylaşılmıştır. (https://rage.mp/forums/topic/1807-c-getting-started-debugging/) Ben aynı adımların tekrardan üstünden geçerek Türkçe bir rehber hazırladım. Rage MP Wiki'sinde sunucu kurulumu ve C# için geliştirme ortamı oluşturulmasına dair bilgiler zaten mevcut. Bu paylaşım Wiki'den farklı olarak Rage MP klasörü dışında ama direkt olarak resources klasörüne derleyen ve basit bir şekilde "Çalıştır" ya da "F5" butonlarına basarak hata ayıklamaya izin bir veren bir proje oluşturmanın adımlarını anlatacaktır. NOT: Aşağıdaki görsellerdeki her şey işletim sisteminize, kurulum versiyonunuza ve ayarlarınıza göre ufak tefek değişiklikler gösterebilir, atılacak adımlar çok farklı olmayacaktır. Bu konuyu Windows 10 üzerinde Visual Studio 2019 (16.1.6) kullanırken hazırladım. Gerekenler 1. Kurulmuş bir sunucu (dosyaların indirilmiş ve ayarların yapılmış olması) 2. Visual Studio kurulumu 3. Ve bundan sonraki maceranız için C# ve genel bilgiler Kurulum .NET Core çoklu platform geliştirme paketinin kurulu olduğundan emin olunuz. Emin değilseniz; 1. Visual Studio Installer'ı açın. 2. Visual Studio kurulumunuzun altında bulunan Diğer>Değiştir seçeneklerini izleyin. 3. .NET Core çoklu platform geliştirme paketini bulun ve seçili olduğundan emin olun. 4. Eğer daha önce yüklenmemişse, paketi işaretledikten sonra sağ altta bulunan değiştire basarak kurulumu gerçekleştirin. (1GB~ indirme söz konusu.) Projeyi oluşturma 1. Visual Studio'yu açın, ve yeni bir Sınıf Kitaplığı (.NET Core) projesi oluşturun. Projenize istediğiniz ismi verin, kaydetmek istediğiniz yeri seçin ve Oluştur diyin. 2. Projenizi oluştuktan sonra debugging(hata ayıklama) ayarları için Çözüm Gezgininde yeni oluşturmuş olduğunuz projenize sağ tıklayıp, Özellikler diyin. 3. Soldaki menüden Hata Ayıkla sekmesine geçiş yapın ve Başlatma seçeneğini "Yürütülebilir" olarak değiştirin, Altında Gözat seçeneği olan yeni bir alan oluşacaktır. Buraya, kurmuş olduğunuz RAGEMP'nin server dosyalarının içinde bulunan server.exe'yi gösterin. (Varsayılan: " C:\RAGEMP\server-files\server.exe") Altta bulunan Çalışma dizini ise server.exe'nin bulunduğu dizin olarak ayarlanmalıdır. (Varsayılan: " C:\RAGEMP\server-files\") 4. Doğru şekilde ayarladıktan sonra "CTRL+S" ile kaydedip, pencereyi kapatabilirsiniz. Derleme ayarları Artık projenin nasıl derlendiğini değiştirmemiz gerekiyor. Eğer harici NuGet paketlerini kullanmak istiyorsanız, Visual Studio'nun bu paketlerin DLL'lerini derleme dizinine kopyalaması gerekecektir. Bunun için; 1. Çözüm Gezgininde projenize sağ tıklayın ve Proje Dosyasını Düzenleyi seçin. 2. Bunun altına <TargetFramework>netcoreapp2.1</TargetFramework> Bunu ekleyin <CopyLocalLockFileAssemblies>true</CopyLocalLockFileAssemblies> 3. "CTRL+S" ile kaydedin ve kapatın. Şimdi "meta.xml" dosyasını ayarlıyalım. 1. Projenize sağ tıklayın, Ekle>Yeni Öğe diyin. 2. Açılan pencerede, Yüklü> Visual C# Öğeleri kısmından Xml Dosyası seçin ve ismini "meta.xml" olarak ayarlayın ve oluşturun. 3. Dosyanın içeriğini aşağıdakiyle değiştirin (CTRL+A>CTRL+C) <meta> <info name="ExampleResource" type="script" /> <script src="ExampleResource.dll" /> </meta> 4. Kaydedip çıkın. 5. Çözüm Gezgininde oluşturduğunu "meta.xml" dosyasına sağ tıklayın ve Özellikler diyin. 6. Çıkış Dizinine Kopyalayı "Her Zaman" ve Derleme Eylemini "İçerik" olarak ayarlayın. Şimdi ise projenin "resources" klasörüne derlenmesi için ayarları yapalım. 1. Proje ayarlarına geri dönün (Çözüm Gezgininde projeye sağ tıklayıp, Özellikler diyin.) 2. Derleme Olayları sekmesini açın ve aşağıdaki kodu Derleme sonrası olay komut satırı kısmına koyun. del "C:\RAGEMP\server-files\bridge\resources\exampleResource\*.*" /Q xcopy "$(OutDir)*" "C:\RAGEMP\server-files\bridge\resources\exampleResource\" /Y \bridge\resources\ yolunu ve exampleResource kısmını doğru dizine ve proje adınıza göre değiştirmeyi unutmayın. 3. Ayarları kaydedin ve pencereyi kapatın. Projeyi derlemeyi deneyin ( Derle > Çözümü Derle). Sorunsuz bir şekilde tamamlanmalı ve server kurulumunuzdaki "resources" klasöründe bir kaç adet DLL dosyası oluşmuş olmalıdır. Kaynağı "settings.xml" dosyasına ekleme 1. Server kurulumunuzdaki bridge klasörünün içinde bulunan "settings.xml" dosyasını herhangi bir editör ile açın. 2. Aşağıdakini "exampleResource" kısmını kendinize uygun şekilde değiştirerek ekleyin. <resource src="exampleResource" /> 3. Kaydedip çıkın. Kaynağı oluşturma Buraya kadar basit bir şekilde projemizi oluşturduk ve debugging (hata ayıklama) için uygun hale getirdik. Şimdi GTA Network paketini ekleyerek kaynak oluşturmaya başlayabiliriz. 1. Çözüm Gezgininde projenize sağ tıklayın ve NuGet Paketlerini yönet diyin. 2. Sol üstten Gözat'ı seçin ve gtanetwork.api paketini arayın ve yükleyin. Artık hazırız, sorun olmadığından emin olalım. Varsayılan olarak proje ile birlikte oluşturulan Class1.cs'nin içeriğini aşağıdaki kod ile değiştirin. Bu dosyanını adını Main.cs olarak değiştirmenizi (içindeki class'ı da unutmayın tabi ) tavsiye ediyorum ve aşağıdaki kod değiştirdiğinizi varsayıyor. using GTANetworkAPI; namespace exampleResource { public class Main : Script { [ServerEvent(Event.ResourceStart)] public void OnResourceStart() { // Kaynak yüklendiğinde çağırılır NAPI.Util.ConsoleOutput("Kaynak yuklendi!"); // Server konsolumuza mesajı yazdıralım } } } Kaydedin ve F5'e basarak hata ayıklamayı çalıştırın Server açılmalı ve konsolda aşağıdakine benzer bir mesaj ile karşılaşmalısınız.

GTA Platform

Platform üzerinde GTA ile ilgili tüm içerikleri bulabilirsiniz ve oluşturabilirsiniz. Forum Kurallarını okuduktan sonra rahat bir şekilde platformda paylaşımlarınıza başlayabilirsiniz. İlkelerimiz gereği, uygun görülen yazılar Ana Sayfamızda sizin adınızla yayımlanacaktır. GTA Platform, Portal ve Forum olarak hizmet veren, GTA'daki tüm Türk Oyuncu Topluluğunu barındıran bir sitedir.

×
  • Yeni Oluştur...